在建摸时"转换为"的问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 00:57:50
在建摸时"转换为"的问题。
我是初学3d的。
请教下。
在建摸时"转换为
在什么情况下用哪个(好几个选择)?这个问题不太明白?请高手指明下。谢谢。
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在软件互相转换时,例如,MASTERCAM 和UG的格式就不一样,为了实现资源共享,这时需要格式转换。

在建筑表现建模中,我们通常要把基本图形转换为可编辑样条线来得到更多的参数化修改。而基本几何体就转换为可编辑多边形。对于网格是多边形的早期板吧。只有几个命令目前还可用。其它为曲面建模使用。多为工业和游戏角色。

要看你在什么软件里使用它,原本保存的文件格式在其他软件里是不支持无法打开的。所以要转换为什么什么的,就是能让其他软件打开它去完成这个软件不方便完成或者不能完成的东西。